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【朗報】任天堂スイッチ、公表されていないインディー&DLソフトの売上が「凄いことになっている」事が判明 wwwwwwwww

 
 
1: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:34:28.89 ID:oLPCcBxP0

「ニンテンドースイッチでインディーゲームは売れやすい」
は本当なのか?
パブリッシャーに聞いてみた
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171005-55594/

tinyBuild GAMES
「スイッチにて『Mr. Shifty』と『Phantom Trigger』両方のタイトルが現在、他コンソールより多く売れています。」

Raw Fury
「GoNNERはニンテンドースイッチ版はPC版の倍売れている」
「『Kingdomは2016年に発売されたXbox One版が1年間で出した数字と同等」

●スイッチで発売したインディーズタイトルの実績

『ショベルナイト』
「発売から3年経ってるが、どのハードより多くスイッチ版を販売できた」
↑steam版が38万本なのでそれ以上は確定

『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』
PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる

『forma.8』
PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる

『Death Squared』
PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で)

『オーシャンホーン』
PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる

『Has-Been Heroes』
スイッチ版の売上「非常に良い」

『Phantom Trigger』
他機種版より多く売れる

『Kingdom: New Lands』
Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)

『SteamWorld Dig 2』
開発者「売れすぎて数字を見たとき間違いかと思った」
北米のEショップランキング2位

『Golf Story』
『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え
北米のEショップランキング1位に

『神巫女』 14万DL突破

『ブラスターマスター0』 11万DL突破

『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破

引用元→http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1507354468/0-

 

2: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:35:07.58 ID:uuAeHCofa
すげぇな
これはもう本物の人気だな

 

 

 

 

 

 

3: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:37:07.26 ID:/kJ9hym9M
なおFIFAなどの大作サードゲーは全く売れない模様

 

 

 

 

 

 

 

5: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:38:08.70 ID:l7VpUAOHa
>>3
もう発狂してる

 

 

 

 

 

61: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 15:00:39.30 ID:FH8o5EpN0

>>3
修正

FIFAシリーズハード1作目比較

Wii  FIFA08  集計不能
PS3 FIFA08 初週5,114本
Xbox360  FIFA08  初週2,423本 累計4,424本
VITA  FIFA12  累計5,090本
WiiU  FIFA13  集計不能
PS4  FIFA14  初週8,808本
Switch  FIFA18 初週12,616本

 

 
 
 
498: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 18:11:13.84 ID:5h757z1va
>>61
スイッチが一番売れとるやんけ

 

 

 

 

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10: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:42:24.85 ID:FwEa3T6aa
インディーゲーはゲームショウでソニーが出資してんだけどね
任天堂は何もせず、ソニーが育てた業界の恩恵をかじってるだけ

 

 

 

 

20: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:44:43.23 ID:OgPCdDC90
>>10
それ言ったらFFとかドラクエとか、ファミコンで育てたソフトが

 

 

 

17: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:43:44.10 ID:uuAeHCofa
>>10
ソニーが育ててもソニーハードで出して売れないんだからしょうがないじゃんw

 

 

 

 

48: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:54:37.63 ID:8xdHH9Jb0

>>17
ソニーは開発者は育ててもユーザーまでは育てきれなかったって話か

特に国内PSユーザーなんかJRPGしかやらない底辺だらけだし

 

 

 

 

55: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:57:56.42 ID:L/XqRNv3a
>>48
任天堂が育てたゲーム事業でソニーが儲かってる現実www

 

 

 

 

 

57: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:58:55.13 ID:v5TBRFUJa
>>48
FFを中心に据えて周りを固める方針でずっとやってたんだからそうなるわな
FFの落ち目がPSの落ち目

 

 

 

 

49: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:55:04.76 ID:mAgjVwX60

>>46

任天堂も参加すればいいのにな。
日本のゲーム市場を盛り上げるために。
今年のだってマリオデ出せばよかったやん。

 

 

 

 

62: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 15:01:12.93 ID:UFewQpdQd
>>49
ソニーに日本のゲーム業界を盛り上げる気なんか1ミリも無いですよw
国内撤退秒読みw

 

 

 

 

71: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 15:07:44.90 ID:mAgjVwX60

>>62

撤退する割には、TGSではPS4向けのゲーム紹介ばかりでしたね…
携帯機からは撤退すると思うけどw

 

 

 

 

13: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:42:53.22 ID:mAgjVwX60
これからは任天堂ハードはインディーズハードと呼ぼう。

 

 

 

 

26: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:45:49.33 ID:K9Hs2FV20
これが継続すればSwitchは結構いいポジション狙えそうだな
ファーストとインディーズの二本柱

 

 

 

 

27: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:46:31.33 ID:jGca4IC60
PS4もハード立ち上げからずっとインディーズ支援続けてるんだけどねぇw
なのにポッと出のスイッチに完敗という有り様
任天堂からしたら非常に美味しいわけだが
ソニーに感謝しないといかんぞ

 

 

 

 

30: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:47:17.49 ID:W553bhVyp
>>27
なお開発者は任天堂に感謝している模様w

 

 

 

 

33: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:48:07.79 ID:FwEa3T6aa
>>27
大作の繋ぎの弾として金かけてんのにswitchなんかに手を出す同人業者にも呆れるわ

 

 

 

 

28: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:46:45.01 ID:BdB+I60g0
PSはスクエニとか大手のブランドが好きなだけだもんなw
先見性ないから最初から大きいとこしか見てない

 

 

 

 

32: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:47:45.27 ID:UtF2n/yF0
switchはインディーズの天国となったか
和サードの天国たるPS4と見事な住み分け出来て良かったよかった
これでゲハ戦争が終わるな

 

 

 

 

47: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:54:27.79 ID:wYLaMfIOM
なんでこんなに売れてるの?

 

 

 

 

97: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 15:18:17.65 ID:1uBeANpY0
>>47
switchはハードそのものが触ってて気持ちのいいハードなので
マルチタイトルならこのゲーム機で遊びたい、って強く感じるよ

 

 

 

 

51: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:55:37.11 ID:QAELZVL3d
ショベルナイト売れすぎw w
人件費とか込みで下手したら大手より稼いでるじゃん

 

 

 

 

58: 名無しさん必死だな 2017/10/07(土) 14:59:31.87 ID:7W63lB2ga
ほんと不思議とインディをやりたくなるハードだよ

 

 

 




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